Permainan ini adalah alat interaktif untuk membantu murid-murid memahami dan mengamalkan pengurusan stres melalui lensa Teori Realiti William Glasser.
Pemain terperangkap dalam "Ruang Emosi". Mereka perlu menjawab 5 soalan berkaitan pengurusan stres untuk keluar. Setiap jawapan yang betul akan memberikan satu kata laluan rahsia.
Sepanjang permainan, pemain berinteraksi dengan elemen-elemen untuk mencari jawapan yang betul. Proses ini mengajar mereka bahawa pilihan dan tindakan mempunyai kesan langsung dan membawa kepada penyelesaian, selaras dengan prinsip Teori Realiti William Glasser.
Setelah mengumpul kelima-lima kata laluan, pemain berjaya keluar dan dibawa ke slaid penamat. Di sini, kejayaan mereka ditekankan sebagai hasil daripada pilihan dan tanggungjawab mereka. Di akhir slaid ini, mereka boleh klik pautan untuk membuat refleksi tentang permainan.
Setelah mengumpul kelima-lima kata laluan, pemain dibawa ke slaid penamat. Di sini, kejayaan mereka ditekankan sebagai hasil daripada pilihan dan tanggungjawab mereka. Di akhir slaid ini, mereka boleh mengklik pautan untuk membuat refleksi tentang permainan.
Permainan ini bukan sekadar hiburan, tetapi mengukuhkan keyakinan murid bahawa mereka mempunyai kuasa untuk memilih dan mengawal emosi mereka, yang merupakan inti kepada Teori Realiti.